BENJAMIN GUET-LUSITO ANIMATION ET TECH 11

Benjamin Guet-Lusito Animation 11
Le travail de Benjamin Guet-Lusito, artiste de Barrie, est connu pour sa capacité à repousser les limites artistiques. Son approche en a fait l’un des premiers noms de sa génération, et il est applaudi tant par la critique que par le public.
Projet de E-Waste
Inspiré d'un projet de réduction de l'empreinte carbone de Daniel Laurin et Michael Perry.

Quoi? Créer une animation avec thème de e-waste.
Qui? L'animation est inspiré par un projet de Daniel Laurin et Michael Perry et le bonhomme est nommé Billy.
Quand? Le projet en tout à pris environs deux semaines.
Comment? Les logiciels utilisé étaient Adobe Animate et Adobe Premiere Pro
Pourquoi? Je voulais honorer à la fois Danny et Michael et le travail qu'ils ont accompli en faisant un remake du projet original.
Projet de balle

Quoi? Créer une animation d'une balle à la main
Quand? Le projet en tout à pris environs une semaine.
Comment? Le logiciel utilisé pour l'éditage est Adobe Premiere Pro.
Pourquoi? Ce projet était en fait mon cours d'introduction à Premiere Pro.
Projet dessin à main

Quoi? Créer une animation à la main
Qui? Cyrus, dieu de la tempête et de la mer, et Emunah, mage et héraut.
Quand? Le projet en tout à pris environs deux semaines et demi.
Comment? Le logiciel utilisé pour l'éditage est Adobe Premiere Pro.
Pourquoi? Je voulait tester mes limites pour voir combien d'efforts je pouvais mettre dans ce genre de projet, ainsi pourquoi les dessins sont non seulement nombreux mais détaillés. J'ai choisi cette histoire pour honorer une vieille amie à moi, The Last Harbinger.
Projet de robot

Quoi? Créer une animation avec un conflit et un résolution
Qui? Bingus le robot, et le rat en banane
Quand? Le projet en tout à pris environs deux semaines et demi.
Comment? Le logiciel utilisé pour l'animation est Adobe Animate et l'éditage est Adobe Premiere Pro.
Pourquoi? Je voulais une excuse pour créer des personnages amusants et incorporer un saxophone.